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标题: 感觉果然还是需要指点【顺便在帖子里堆些长期练习过程 [打印本页]

作者: amoss    时间: 2022-6-24 02:30:57     标题: 感觉果然还是需要指点【顺便在帖子里堆些长期练习过程

如题,我原本以为自己懂了,但我看好像完全不懂噢……
如题,找到透视以后有什么用,接着要干什么?如果想加一把立本刀,刀的透视应该怎么画?如果想加衣服,衣服可以怎么画怎么飘?(顺便这透视找得对没
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帖子应该会比较长期在的,指点ok摸鱼ok酱油ok大家互勉uwu


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作者: amoss    时间: 2022-6-24 02:40:53

二编,使用了无差别死光攻击,但还是没有用,不会画
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作者: amoss    时间: 2022-6-24 03:23:28

三编
p1 试着画平时根本没练的体块,发现按着线走勉强能看,不按线走(倾斜一些角度)至少需要把原体补齐不然怎么画都别扭,感觉回到了学立体几何(补残缺的题型)的时候
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p2 没有严格按照透视的意识流乱画,衣褶能勉强靠之前的速写积累乱画(糊弄人的程度),但细看实在难经起推敲
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【失眠的原因:画画太丑.jpg

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作者: amoss    时间: 2022-6-24 04:21:42

我敲,我单知道可以发帖子不知道发帖子会上榜,好社死哼啊啊啊啊啊啊啊
作者: 一念    时间: 2022-6-24 09:19:12

本帖最后由 一念 于 2022-6-24 09:27 编辑

这种单独的人体更像是画空间中的自由方体,画躯干,手,脚,头,然后连接在一起。不需要太考虑这个图是几点透视的问题。你看这个图的躯干他照样可以接别的角度的头或者四肢,刀也是一个道理。怎么拿都行。怎么拿好看或者怎么穿衣服好看画好看感觉更像是构成的问题。画画的套路剑法有很多,要分开学 KP1)CQC5YI{%X4W}{~{JTS0.png




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作者: amoss    时间: 2022-6-24 11:22:38

一念 发表于 2022-6-24 09:19
这种单独的人体更像是画空间中的自由方体,画躯干,手,脚,头,然后连接在一起。不需要太考虑这个图 ...

噢噢噢……原来是用这种方式解决的吗我忘了剑术动作没有那么死板的一种,还是要多看多画
暑假摁头去看构成课ww顺便发现自己自由方体好像都画不好,问题大了
作者: 麻雀    时间: 2022-6-24 19:04:51

用这种方式画人会很痛苦的。。。

作者: amoss    时间: 2022-6-24 21:31:14

麻雀 发表于 2022-6-24 19:04
用这种方式画人会很痛苦的。。。

属实,我绝对练习不了多久就放弃了,但还是希望能锻炼我透视。想学习画动画,发现要想画不崩,透视要求挺高的
作者: 一念    时间: 2022-6-24 22:39:00

amoss 发表于 2022-6-24 11:22
噢噢噢……原来是用这种方式解决的吗我忘了剑术动作没有那么死板的一种,还是要多看多画
暑假摁头 ...

可以尝试从躯干起笔,我之前班上的老师是推荐我们从盆骨起笔的,练了之后觉得确实挺有意思的,可以试试,多尝试一些不同的套路然后找到适合自己的。如果有地面可以先定下脚的位置,然后在盆骨往上推。
作者: amoss    时间: 2022-6-25 00:29:43

一念 发表于 2022-6-24 22:39
可以尝试从躯干起笔,我之前班上的老师是推荐我们从盆骨起笔的,练了之后觉得确实挺有意思的,可以试试, ...

吼!
作者: fork    时间: 2022-6-25 20:24:18

amoss 发表于 2022-6-25 00:29
吼!

我一般先找资料,毕竟用刀的常见姿势也不多,譬如拔刀术什么的,自己想思路打不开
然后画草图画出想要的感觉,草图的话一般从脸开始画
需要正式画的时候,如果动作简单,那就从体块一层层画,像一念那样
如果比较复杂譬如你这种透视,那就从脚开始画,然后骨盆,然后躯干,然后脑袋,然后手,最后补齐四肢。

作者: fork    时间: 2022-6-25 20:32:13

另外,脚的透视需要和地面吻合,因为脚处于地面上。
而盆骨、躯干以及头部的透视,都是随便画的,只要透视变形程度差不多就行。
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
建议还是从头看一看透视的书,深刻的理解一下。
图一首先你这属于大透视了,变形效果会非常明显
明明是仰视,结果你的上下方向灭点放在了下面……这就是基础问题了
作者: fork    时间: 2022-6-25 20:51:29

本帖最后由 fork 于 2022-6-25 20:52 编辑

从下往上画
先画透视格子/透视线,然后画脚,然后推算出骨盆的位置,方向;然后再画体块
220623.jpg

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作者: fork    时间: 2022-6-25 21:48:39

220623.jpg

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作者: Winnieyanagi    时间: 2022-6-25 21:59:22

fork 发表于 2022-6-25 20:51
从下往上画
先画透视格子/透视线,然后画脚,然后推算出骨盆的位置,方向;然后再画体块
...

好强!!
作者: amoss    时间: 2022-6-26 14:50:48

fork 发表于 2022-6-25 21:48

哇……好厉害,思路打开了不少,谢谢fork!
作者: amoss    时间: 2022-6-26 15:42:39

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这是这周画的速写练习

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作者: amoss    时间: 2022-8-21 15:53:56

楼主暑假食了一整套k大的网课回来惹……感觉世界观打开了不少,确实很受教uwu
作者: Fox    时间: 2022-8-21 20:31:26

amoss 发表于 2022-8-21 15:53
楼主暑假食了一整套k大的网课回来惹……感觉世界观打开了不少,确实很受教uwu ...
三门里面我觉得构图最有用

作者: amoss    时间: 2022-8-25 05:25:33

Fox 发表于 2022-8-21 20:31
三门里面我觉得构图最有用

构图真是有很多技巧,自己研究出那些感觉要花好长的时间……我基础不太好,没做很多练习,于是三种课都涨了不少姿势【嘿嘿:P
作者: 野狗    时间: 2024-7-4 17:46:47

找人体的透视其实不用这么严谨到消失点,整体透视能大概对就可以了,个人认知里会注意透视和不注意透视的区别大概就是身体更有前后空间感或者体积感




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