PiBBS

标题: 依旧是提问帖,这一次是腰身 [打印本页]

作者: 胆小的僵尸    时间: 2013-1-1 13:20:54     标题: 依旧是提问帖,这一次是腰身

依旧是练习图,大腿肌肉实在是压力啊,完全看不懂的说,腰身感觉怪怪的,而且该怎么处理弯腰时腹肌的变化?求诀窍~~
新一年要继续加油呢~~
求前辈们继续指教(也快要会学校了.........)



附件: 盘骨的练习.jpg (2013-1-1 13:20:04, 56.5 KB) / 下载次数 1021
http://pixvi.acg.work/bbs/forum.php?mod=attachment&aid=MTI1Mjl8N2IyMTM3OWR8MTczNDk2MjIyNHwwfDA%3D
作者: colorlemon    时间: 2013-1-1 15:22:02

前胸肌肉少了,胸大肌下面不是马上就有腹肌的哦~另外lz太重视六块腹肌了,并不是任何时候都有六个矩形在那里的啦~

另外大腿和腰部肌肉完全看不清结构。

作者: 胆小的僵尸    时间: 2013-1-1 15:42:32

colorlemon 发表于 2013-1-1 15:22
前胸肌肉少了,胸大肌下面不是马上就有腹肌的哦~另外lz太重视六块腹肌了,并不是任何时候都有六个矩形在那 ...

我知道了,现在立刻修正比例
这个是我修正后的图,紫色的地方是我似懂非懂的肌肉区,就是“我知道哪里有一块肌肉,但是不知道那块肌肉接的是哪块骨头,谁在前谁在后,弯曲时又该怎么表现”
继续求指导



附件: 145144jqz3ffpvlp7bgdv3.jpg (2013-1-1 15:42:27, 375.18 KB) / 下载次数 829
http://pixvi.acg.work/bbs/forum.php?mod=attachment&aid=MTI1NTN8MGViY2YyYjh8MTczNDk2MjIyNHwwfDA%3D
作者: 草药酱    时间: 2013-1-1 16:03:42

同学 练习肌肉需要建立在大体形态准确再深入  肌肉最初是一个个几何形体切不可大局没好就纠结细节
作者: 胆小的僵尸    时间: 2013-1-1 16:05:04

草药酱 发表于 2013-1-1 16:03
同学 练习肌肉需要建立在大体形态准确再深入  肌肉最初是一个个几何形体切不可大局没好就纠结细节 ...

咦?就是什麽意思啊?还是要我先把骨架画好吗?
作者: 胆小的僵尸    时间: 2013-1-1 16:05:39

上最新的意见修正图,头部是随手处理的,关键是腰身和胸腔的修正
这一次应该好些了吧.........呼
继续求教~~~

附件: 盘骨练习2.jpg (2013-1-1 16:05:32, 368.04 KB) / 下载次数 671
http://pixvi.acg.work/bbs/forum.php?mod=attachment&aid=MTI1NjB8YzhmMjA5Nzl8MTczNDk2MjIyNHwwfDA%3D
作者: 草药酱    时间: 2013-1-1 16:16:38

你骨架这种画法其实是很多大师在已经很纯熟的情况下研究的方法  咱们初学者最好还是知道关键的骨点就好  肌肉比较好研究 骨架比较难弄属于理解范畴
作者: 胆小的僵尸    时间: 2013-1-1 16:31:48

草药酱 发表于 2013-1-1 16:16
你骨架这种画法其实是很多大师在已经很纯熟的情况下研究的方法  咱们初学者最好还是知道关键的骨点就 ...

那就是怎么画?书上没有说诶~
作者: waawa0415    时间: 2013-1-1 17:31:09

说句题外话,感觉不大对的原因也是有点僵硬吧,可以看看伯里曼的书增强一些动感,但最最最关键的还是要多练。
作者: 胆小的僵尸    时间: 2013-1-1 17:53:47

waawa0415 发表于 2013-1-1 17:31
说句题外话,感觉不大对的原因也是有点僵硬吧,可以看看伯里曼的书增强一些动感,但最最最关键的还是要多练 ...

我有伯里曼的教材书,不过丢在学校了,后天就要回校闭关修炼了。
伯里曼个人感觉新人一开始只用会非常压力,我就是碰壁后才会回家学一点基础的。
作者: 胆小的僵尸    时间: 2013-1-1 21:31:56

xell80 发表于 2013-1-1 19:17
感觉楼主有点本末倒置了,一般来说都是先定大体再深入细节的,只要大体关系不错,那么画细节的时候也没什么 ...

你的图全部都崩坏了..............
我喜欢画画,所以我不想随随便便了事。而且我现在的努力就是因为我不是一个有天赋的人,我是“随便”碰壁后才老老实实来学习的~~
作者: tiannamaker    时间: 2013-1-1 23:01:28

先练习画好几何结构吧
作者: cisor    时间: 2013-1-2 00:48:41

个人的意见是
临摹的时候每下一笔之前先反复对照,长度 弯曲 走势 之类的关系
然后练习的时候比较自己画的姿势和参考姿势,做出改动,力求准确,这样模糊的笔触,练习的价值就下来了。。练习结构一开始是多想少画,等差不多进门了就要多画少想了。
作者: 胆小的僵尸    时间: 2013-1-2 10:22:14

cisor 发表于 2013-1-2 00:48
个人的意见是
临摹的时候每下一笔之前先反复对照,长度 弯曲 走势 之类的关系
然后练习的时候比较自己 ...

原来如此,我“好像”理解了
作者: 胆小的僵尸    时间: 2013-1-2 10:22:36

xell80 发表于 2013-1-2 00:22
哎哎RP问题吧?.....重发吧...照着楼主的画大致跟着描了下,说句不中听的,楼主的“骨盘训练”那张所缺少的 ...

明明只是涂鸦,但我感觉已经甩我一条街了
作者: tiannamaker    时间: 2013-1-2 13:57:59

有种东西是设计专业的课,叫结构素描,可以先理解一下那个。
其实和一般讲透视的以及日式的书原理都差不多就是了
作者: 胆小的僵尸    时间: 2013-1-2 14:58:46

tiannamaker 发表于 2013-1-2 13:57
有种东西是设计专业的课,叫结构素描,可以先理解一下那个。
其实和一般讲透视的以及日式的书原理都差不多 ...

我现在就去找找看




欢迎光临 PiBBS (http://pixvi.acg.work/bbs/) Powered by Discuz! X2