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标题: 【求指导】又来发问了,依旧是轮廓的问题 [打印本页]

作者: 胆小的僵尸    时间: 2013-1-13 11:37:59     标题: 【求指导】又来发问了,依旧是轮廓的问题

今天一大早就起床那笔开始触了的说,原本满怀信心,但再下笔之后有烟消云散了。
一开始各种想法,但在关键时候什么都想不起来,肌肉的机构,人体大致比例,还有就是设计人物的姿势等,果然还是练得不够多吗?
先上图(个人感觉和昨天没啥不同的说):
我开始想会不会是骨架方面定的不好,很多素描的教材都是直接用曲线就把人物的之态给画出来了,简单几笔就可以了,但我怎么就练不出那种感觉捏。
依旧是“X”处是我犹豫的地方,那个,说太多自己又会乱掉不知所云,前辈们就帮我看看我接下来该怎么练吧~

觉得自己悟性不够啊,看来还是把前辈们的回复都复制粘贴下来,画之前先看看比较好



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http://pixvi.acg.work/bbs/forum.php?mod=attachment&aid=MTMzMzR8ZGU3YTlmYTJ8MTczNDk3NzQ0N3wwfDA%3D
作者: tiannamaker    时间: 2013-1-14 01:37:17

本帖最后由 tiannamaker 于 2013-1-14 01:41 编辑

你画架子太随便了,相互之间的长度比例都不对
最开始还是慢慢地量着画才行

作者: moki鱼    时间: 2013-1-14 02:27:56

先解决比例呢
作者: 胆小的僵尸    时间: 2013-1-14 07:49:44

tiannamaker 发表于 2013-1-14 01:37
你画架子太随便了,相互之间的长度比例都不对
最开始还是慢慢地量着画才行
...

我已经决定使用3D软件来解决比例问题~,请关注今天的“求教贴”
作者: 晴太    时间: 2013-1-14 09:50:45

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作者: 胆小的僵尸    时间: 2013-1-14 14:36:09

晴太 发表于 2013-1-14 09:50
3D软件只能让你省略必要的观察,此外模型的肌理外加运动时肌肉的松紧程度都几乎没有。依然建议从更简单的东 ...

是,是这样吗...........
作者: 理想的十字架    时间: 2013-1-14 17:06:17

LZ 慢慢来吧、、、感觉有点急于求成了、、、新手还是要加大量辅助线理解关系的吧、几笔就能画出来的是因为脑子里面有东西、、已经形成了清晰地概念、只要用笔稍加还原即可、、、123L说的都是要点、都很支持、、、LZ加油!
作者: 晴太    时间: 2013-1-14 19:45:53

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