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临摹、写生、POSESTUDIO,哪个更有效? [复制链接]

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UP主
发表于 2012-12-13 22:37:53 |只看该作者 |倒序浏览
因为最近闲在家,所以勇猛地画了一个多月……可是总觉得还是没什么进步
和朋友讨论的时候,产生了一些不同的见解。
有的认为临摹是提高画技的最好方法
有的认为对照真人照片写生时最好的办法
还有些说PoseStudio用来练习人体结构非常棒……

另一方面,临摹也好,写生也好,究竟是不停地重复同一幅画直到把它画满意为止呢?还是基本上画对了,就去画另一幅呢?
求各位大角虫们分享一下经验感触……

PS,撸主想去火星时代学游戏原画……粗略估计了一把,大概要8个月时间、4万元左右……值不值得?
<-sina_sign,1758922304,6bf885be,7->

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发表于 2012-12-13 22:59:13 |只看该作者
临摹别人的图和画照片我觉得是一个系统,都是采集~稍有不同临图可以学习对方部分画法但你临的图也可能是画错了的,临照片透视什么的不会错但你不能完全照抄否则就悲剧了。

pose软件什么的画不出时当参考就好,所谓写生就是你去看现实中的东西才能叫写生,画照片和写生是不同的(当然有照片写生这个词但别混起来,他们锻炼方向有区别)。

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发表于 2012-12-13 23:22:22 |只看该作者
按照你的描述来看,应该是思想上有障碍,而不是缺少练习或者练习的对象有问题。

选择练习对象,日式或者写实的结构重点都差不多,不过日式图的信息量比较小,更容易上手,所以一般建议从日式风格开始。暂时不要画照片,特别是不要选择亚洲人的照片,因为黄色人种外形天生结构薄弱,非要画写实的话欧美模特要理想得多。
如果观察对象感到有困难,认真读像《超级漫画素描技法 基础篇》那样的书,对于理解和分析结构会很有帮助。

记得“观察”是第一位的,观察的意思是思考并寻找对象身上的联系。
部件比例、角度这些最初是一种积木一样的搭建,我觉得与其说是艺术,更接近于理科思维。
常见的分析包括:外形、角度、距离、遮挡关系、软硬、质量等等。
分析到的联系愈多,你的观察就越准确,才有可能画对。

另外在练习时注意以下几点:
1、要严格地按照几何架构法和各处的比例来描绘基本架构,体积和比例都准确后再描绘人物细节。poser提供的就是基本架构,不过它的美观度和理想的美术模型还是有点点差别的,最好是用美术教程中的那种人体模块去观察pose的人。
2、不要急躁,尽量提高精细程度。可以请教别人意见,如果是小问题修改个两三次,如果问题较大就放弃重画,在重画时改正问题。但也要注意不要在一个小地方花太多无意义的功夫,未经思索的下笔画50笔也不如经过思考的一笔有效。
3、分部分有针对性地练习,可以较快突破而获得成就感。
建议把时间改为对理论类的学习和有针对性的临摹学习各一半一半。

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发表于 2012-12-13 23:37:00 |只看该作者
4万卧槽!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

不是说干啥不好别干程序员和美工的咩。。。`-`

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发表于 2012-12-14 00:24:07 |只看该作者
那种培训班,几个月就是给你的图外面上一层金光,八个月是提高不了多少基础,只是软件的熟练度,绘画方式上会有改进。对于急着找工作的大四学生来说倒是比较有用,如果是爱好为主的学习以及基础不好的初学者就算了。

其实美工还好啦,最苦逼的应该是程序员和设计

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发表于 2012-12-14 09:03:02 |只看该作者
tiannamaker 发表于 2012-12-14 00:24
那种培训班,几个月就是给你的图外面上一层金光,八个月是提高不了多少基础,只是软件的熟练度,绘画方式上 ...

万分感谢指点!……我是真的想去找份美工类的工作,可是大学不是这个专业,所以想图个快捷……

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发表于 2012-12-14 09:04:20 |只看该作者
方dragon 发表于 2012-12-13 23:37
4万卧槽!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

不是说干啥不好别干程序员和美工的咩。。。`-` ...

学费两万七千吧,4万是把8个月的房租和吃穿用度也算进去……

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发表于 2012-12-14 09:28:42 |只看该作者
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发表于 2012-12-14 09:45:38 |只看该作者
虽然是非专业的,但是不知道lz的实际水平到底是什么程度,有些非专业的学生画得反而比专业的好……所以没法说你现在修炼是不是来得及。不过还在纠结要不要用poseS的话估计独立创作还不行吧。
练习画画是个需要至少三年时间才有小成的事情,急不得。
最好先找一个业余时间较多的工作,利用业余时间修炼,然后再转行。

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