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如题,求教... [复制链接]

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UP主
发表于 2012-12-14 17:40:37 |只看该作者 |倒序浏览
之前迷上《战国兰斯》的说,连必须坚持的每周一练都停了,罪过罪过。
这段时间重新那会画笔继续前进,目前是在看一堆肌肉教材自学,苦逼了好久。
自己现在遇到的问题是,根据大师的推荐,我先从身体再到双脚然后是双臂,最后是头部来学习人体,。目前我学到双脚的地方碰壁了。
直接上回家后立即画的第一张图:


就是这个样,双手我还没正式开始深入学习,大家不要在意。
1我的问题是双脚的侧面该怎么掌握好肌肉的分布,
2关节的地方也没有领悟好,老是看起来双腿快扭断一样
3.腰部的连接我看不顺眼,虽然是跟着书上来画,但是总觉得哪里错了
求前辈们指点。

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发表于 2012-12-14 19:13:43 |只看该作者
伯里曼人体结构

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ステスト腦殘粉

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发表于 2012-12-14 19:16:45 |只看该作者
伯里曼+MAX
還有藝用解剖?

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发表于 2012-12-14 23:00:55 |只看该作者
Theta 发表于 2012-12-14 19:16
伯里曼+MAX
還有藝用解剖?

我自己现在用的是......额,忘记名字了,书我丢在学校里没带回来。但不是伯里曼,我正打算入手的说。
我记得是貌似是伯恩·霍加斯的教材,人体教材,但是我实在是不知如何下手,只好一点一点地临摹的说。现在就是遇到了瓶颈,不知该怎么渡过,求指教

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发表于 2012-12-14 23:25:32 |只看该作者
首先我得说人体结构不是画肌肉,人体是由骨骼和肌肉共同组成的,肌肉还包括肌肉组和肌腱两部分
练习人体的时候比起肌肉要优先注重骨骼的支撑。
另外骨骼是不会凸凹的,肌肉薄的地方会呈现出骨头的平滑以及坚实感,手腕脚腕这里基本完全就是骨头衔接,所以你用肉的方式就画不好关节。
靠近关节的地方主要是骨骼和肌腱,因此会呈现出平滑的外形。另外关节是嵌合在一起的,中间并没有多少缝隙,而骨头两端比较粗,因此关节其实并不会变得很细。关节处画得萎缩是它看起来断掉了的最常见原因。
伯里曼和伯恩霍加斯其实都不适合新手自学,推荐林晃的系列日系教材或者乔万尼·席瓦尔第、安德鲁·路米斯的人体素描教程、或者中国一本很老的教材《艺用人体结构运动学》。
你现在画的那些小曲线是高段用来把握肌肉动态的,学习应该从坚实风格的开始。
1740225z0whusdewekuwim.png

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发表于 2012-12-15 09:03:35 |只看该作者
tiannamaker 发表于 2012-12-14 23:25
首先我得说人体结构不是画肌肉,人体是由骨骼和肌肉共同组成的,肌肉还包括肌肉组和肌腱两部分
练习人体的 ...

原来如此,那就我这样的新手,是不是应该先从骨骼练起呢?继续求大神推荐新手用来打基础的好教材,由于我不是学美术专科,所以也请麻烦考虑一下自学的状况下。
最后,“多谢您的指点。”

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发表于 2012-12-15 09:13:48 |只看该作者
我现在还卡在一个问题上,在准备画人体的时候,我中不知道第一笔该往哪里画。
这个问题视乎很渺小,很多书都不会提及到。但是,就比如我要画出身体,但却不知道该先画轮廓,还是先画重心轴。

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发表于 2012-12-15 09:22:18 |只看该作者
忽然又发现一个问题,就是关于教材的。我在想,自学者到底该如何才能使用好教材呢?
我自己是先把教材从头看一遍,然后再回到先头去一个课程一个课程地对着临摹,从中找开窍的闪光。
但现在想想,我的做法到底对不对呢?
继续请教

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发表于 2012-12-15 13:33:15 |只看该作者
使用几何方法观察和起稿,不但适用于身体,也适用于头部甚至其他一切绘制对象。
先抓大的外观,再观察小细节。例如在头部的绘制中,先从颅骨和下颚来确定整个头部的方向,然后在面部方向上分出五官位置,耳朵则在颅骨和下颚骨连接的位置,脖子侧面在耳朵下面,后面和前面也要各考虑和周围的骨头有多少距离关系。

重心当然是最重要的,在绘制简易骨骼的时候解决这个问题。
然后要注意的就是各体块的大小和体积感。个人觉得全身而言胸腔和盆腔是最重要的,形状一定要把握好。
另外绘画一般从头部开始,因为人对头比较敏感,以它为参考物可以更容易地控制身体的比例关系。在全身草稿中头部画得不用细,几笔有个大小就行了。

在绘制肌肉时,四肢的整体外轮廓优先于个别肌肉组的结构。尽管肌肉组很纠结,在皮肤外观来说它们其实没那么大的起伏。

另外说一下,在草稿阶段的主要任务是抓住人物动作和大的外观形态。起笔不需要画很多线条,但是几何的感觉一定要准确。
新建图像.jpg

从结果上来讲,我现在画人是从颅骨的球体开始的,然后贴下巴,画十字线,耳朵,脖子,胸腔,盆腔,大腿,小腿……

个人认为自学入门最好的是林晃的《超级漫画素描技法 基础篇》
另外陈惟有很多关于绘画如何学习的讲解,可以在网上搜到,看了之后应该会解决你对于如何学习这里的一些迷惑。
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Theta + 5 超贊教程XDD!

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发表于 2012-12-15 18:59:24 |只看该作者
tiannamaker 发表于 2012-12-15 13:33
使用几何方法观察和起稿,不但适用于身体,也适用于头部甚至其他一切绘制对象。
先抓大的外观,再观察小细 ...

感谢前辈的指点。
关于教材,超级漫画·基础篇我在光棍节的时候连同草图篇一起入手了,我现在就去找相关资料。
前辈的图果然就是不一样,简简单单就已经有感觉出来了。

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