楼主: hankaola
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发表于 2013-10-29 10:57:22 |只看该作者
线条背景质感颜色先放一放,把基础的人体结构画好。
以下是个人推荐的一个大致学习顺序。
1.比例。先做到不把脸画崩,身体比例协调。
2.结构。深一点研究骨骼关节肌肉的组合运动规律。
3.裸体。这时候你脑子里想象的姿态,基本可以正确的画出来。
4.明暗体积。画裸体线稿基本没问题了。那么就开始联系明暗关系,黑白灰。明暗关系画好了,人物就非常有体积感。
5.服装。人体画的有模有样了,尝试穿衣服,衣服褶皱变化同样是有规律的,与人体结构,肌肉运动密不可分。(因此前面的人体基础一定要花时间练习。)
6.颜色。上色基于明暗,阴影-基本色-高光对应黑-灰-白。一种颜色用3种深度来表现,已经足够体现色彩的层次感。
7.背景。人体实际是非常复杂的,掌握了人体绘画的基础,稍加练习,画一些简单背景会很快。
8.构图。光是把脸画的很漂亮,服装画的很华丽,色彩五光十色,并不代表这是一流的画,只能说明作者基础很好而已。重要的是你通过画面象表达什么,讲述了一个什么样的故事,表现了什么样的情绪?故事和内涵是画的灵魂,一切技巧都是为这个目的服务的。画面中出现的每一个物体都有其作用,位置,大小,明暗都是有讲究的,不同物体之间的组合产生不同的效果。这说起来就深了,想画好画,就多练习,多思考,多看书,观摩大师作品吧。

PS 关于线条,质感问题。数位板修改线条再简单不过啦,另外简约漂亮的线条不是凭空产生的,是基于对结构的精确领悟提炼出来的,说到底是个基础问题,使每一条线都有其不可替代的作用,每一条线都出现的恰如其分,这是经过脑海中精心思考的结果。线条需要注意的一个问题是虚实结合,想一想在有用的线条中,该把哪些该强化哪些该弱化,以体现主次关系。
因为是数码绘,质感可以有多种多样的方法来体现,这是与传统绘画放大区别很大的地方,数码绘没必要每一个像素都亲手画到,数码绘里的质感体现,很多时候是一种合成技巧,图层模式,仿制图章的使用大大提高效率。
风格。初学者就不要考虑风格问题了,这毫无意义。

掌握学习方法很关键,更重要的是LS诸位说的,有意识地进行大量练习,临摹。基础的深浅决定未来成就的高低。
学人体推荐《伯里曼人体结构》,买一本撸一年再说。平时可以看看绘画教学视频,网上很多。一年以后相信你已经有自己的体会,下一步根据学习的情况,自己安排学习计划吧。
——来自一个自学者的建议。

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